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1/03/2013

[C#]添加色彩

沒有留言:
在上一篇文章,應該已經學會如何添加多邊形在介面上了,但白白的視窗看起來很無趣現在我們將多邊形添加一點顏色。

[C#]建立多邊形

沒有留言:

經過上一篇 Visual Studio與OpenGL基本設定 相信應該已經建立好開發的環境了,在這邊我們要開始一系列的教學,當然這些教學範例是使用NeHe的文章來重新設計的

1.首先我們先加入
using SharpGL;

2.將OpenGLControl拉至From中,並且再拉一個Button使得我們點擊按鈕後可以顯示繪圖的成果
點圖可放大

1/02/2013

[C#]Visual Studio與 SharpGL 基本設定

10 則留言:

最近又要重新摸索 OpenGL,正好學習到怎麼與C#做結合,在這邊順便介紹一下C#如何與 OpenGL 做結合。

註: 有網友提式說VS2010可能會出問題,建議使用VS2012

1.下載 SharpGL Class library,並且解壓縮
官方網站: 進入
下載:  V2.0 點我下載

2.打開Visual Studio,並且新建一個C#的專案
   這邊我是使用Visual Studio 2012版本,2010、2008...等都差不多。
圖片點擊可放大