在上一篇文章,應該已經學會如何添加多邊形在介面上了,但白白的視窗看起來很無趣現在我們將多邊形添加一點顏色。
1/03/2013
[C#]建立多邊形
經過上一篇 Visual Studio與OpenGL基本設定 相信應該已經建立好開發的環境了,在這邊我們要開始一系列的教學,當然這些教學範例是使用NeHe的文章來重新設計的
1.首先我們先加入
using SharpGL;
2.將OpenGLControl拉至From中,並且再拉一個Button使得我們點擊按鈕後可以顯示繪圖的成果
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點圖可放大 |
1/02/2013
[C#]Visual Studio與 SharpGL 基本設定
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