Netlink使用標準的socket介面來作為kernel與使用者介面的溝通,其address family填PF_NETLINK,而socket type為SOCK_RAW、SOCK_DGRAM,protocol則根據不同的netlink group不同而有所不同(詳細資訊可以man 7 netlink)。
socket = socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, netlink_family);
Netlink Socket Address Structure
Netlink也需要socket address,其socket address為:
struct sockaddr_nl { sa_family_t nl_family; /* AF_NETLINK */ unsigned short nl_pad; /* Zero. */ pid_t nl_pid; /* Process ID. */ __u32 nl_groups; /* Multicast groups mask. */ };
如果傳送的對象是kernel或者以multicast傳送,則nl_pid設為0。
如果是kernel傳送給user-space上面的application時(multicast),就會填入正確的pid,然而nl_pid實際的意義並不是指PID,而只是用於識別一個netlink socket而已,對於application在建立一個netlink socket時,可以將nl_pid設為0,然後bind(),kernel會自動將PID填入。而nl_groups是用multicast,採用bit mask方式,所以每個netlink family有32個multicast group。
Netlink Format
Netlink message包含一個或多個struct nlmsghdr,主要用於辨識後面的payload內容為何。
struct nlmsghdr { __u32 nlmsg_len; /* Length of message including header. */ __u16 nlmsg_type; /* Type of message content. */ __u16 nlmsg_flags; /* Additional flags. */ __u32 nlmsg_seq; /* Sequence number. */ __u32 nlmsg_pid; /* PID of the sending process. */ };在組packet或者parse packet,都請用這些macro
#define NLMSG_ALIGNTO 4 #define NLMSG_ALIGN(len) ( ((len)+NLMSG_ALIGNTO-1) & ~(NLMSG_ALIGNTO-1) ) #define NLMSG_HDRLEN ((int) NLMSG_ALIGN(sizeof(struct nlmsghdr))) #define NLMSG_LENGTH(len) ((len)+NLMSG_ALIGN(NLMSG_HDRLEN)) #define NLMSG_SPACE(len) NLMSG_ALIGN(NLMSG_LENGTH(len)) #define NLMSG_DATA(nlh) ((void*)(((char*)nlh) + NLMSG_LENGTH(0))) #define NLMSG_NEXT(nlh,len) ((len) -= NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len), \ (struct nlmsghdr*)(((char*)(nlh)) + \ NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len))) #define NLMSG_OK(nlh,len) ((len) >= (int)sizeof(struct nlmsghdr) && \ (nlh)->nlmsg_len >= sizeof(struct nlmsghdr) && \ (nlh)->nlmsg_len <= (len)) #define NLMSG_PAYLOAD(nlh,len) ((nlh)->nlmsg_len - NLMSG_SPACE((len)))
NLMSG_ALIGN()很明顯的就是在做align。
NLMSG_HDRLEN()回傳struct nlmsghdr所占的大小。
NLMSG_LENGTH()回傳len + struct nlmsghdr所占的大小,通常用於填struct nlmsghdr的nlmsg_len用。
NLMSG_SPACE()回傳len + struct nlmsghdr再取align的大小,也就是netlink message的大小。 NLMSG_DATA()回傳nlh往後一個struct nlmsghdr所占的大小,就是取struct nlmsghdr後面跟著的資料。
NLMSG_NEXT()取得下一個struct nlmsghdr,並且將len減去原本的nlmsg_len,就等同在算剩餘大小。
NLMSG_OK()先算剩餘長度是否大於等於一個struct nlmsghdr,再算這個nlmsg_len是否大於等於一個struct nlmsghdr,而且nlmsg_len還要小於剩餘長度(len),如果都符合,就算是一個OK的struct nlmsghdr。
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