在影像上如果有一些圖片銳度如果太高(上圖),我們可以使用均值濾波器來做一些平滑的處理,讓某些圖片看起來比較自然一點(下圖)
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| 點圖可放大 |
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "bmp.h"
using namespace std;
int R[MaxBMPSizeX][MaxBMPSizeY];
int G[MaxBMPSizeX][MaxBMPSizeY];
int B[MaxBMPSizeX][MaxBMPSizeY];
int width, height;
int main(int argc, char* argv[])
{
int x, y;
// 加強值
int value;
char* file_name;
// 圖檔名稱
file_name = "Butterfly.bmp";
// 開啟並讀取全彩(24bits)bmp 影像圖檔,如果是灰階影像只要存取RGB其中一項即可!
// RGB 三個 channel 的值存入 R, G, B 三個自訂的陣列中
// 陣列大小規定是 MaxBMPSizeX * MaxBMPSizeY
// 同時取得該影像圖檔的高度和寬度
open_bmp( file_name, R, G, B, width, height);
// 影像處理(均值濾波)
for (x = 1 ; x < width-1 ; x++) {
for (y = 1; y < height-1 ; y++) {
R[x][y] = ( R[x-1][y-1] + R[x-1][y] + R[x-1][y+1] +
R[x][y-1] + R[x][y] + R[x][y+1] +
R[x+1][y-1] + R[x+1][y] + R[x+1][y+1] ) / 9;
G[x][y] = ( G[x-1][y-1] + G[x-1][y] + G[x-1][y+1] +
G[x][y-1] + G[x][y] + G[x][y+1] +
G[x+1][y-1] + G[x+1][y] + G[x+1][y+1] ) / 9;
B[x][y] = ( B[x-1][y-1] + B[x-1][y] + B[x-1][y+1] +
B[x][y-1] + B[x][y] + B[x][y+1] +
B[x+1][y-1] + B[x+1][y] + B[x+1][y+1] ) / 9;
}
}
// 儲存處理結果至新的圖檔中
save_bmp("new_filter.bmp", R, G, B);
// 關閉 bmp 影像圖檔
close_bmp();
system("PAUSE");
return 0;
}
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(執行環境Visual C 2012 不能執行請重新編譯)








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俗話說
凡走過必留下痕跡,凡住過必留下鄰居
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